Minggu, 08 Juni 2014

PERANGKAT INPUT/OUTPUT


PERANGKAT INPUT/OUTPUT
 
Unit Input/Output (I/O) adalah bagian dari sistem mikroprosesor yang digunakan oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar.
Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse. Sementara unit output biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer.
Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]).
 
Modul I/O
Modul I/O Adalah interface atau central switch untuk mengendalikan satu atau lebih peripheral atau perangkat input/output. Konektor mekanis berisi fungsi logik untuk komunikasi antara bus dan peripheral. Tidak hanya sekedar modul penghubung, tetapi sebuah piranti yang berisi logika dalam melakukan fungsi komunikasi antara peripheral dan bus computer.
·         Modul I/O adalah komponen dalam system computer:
1)      Bertanggung jawab atas pengontrolan sebuah perangkat luar
2)      Bertanggung jawab atas pertukaran data antar perangkat luar tersebut dengaan memori utama ataupun dengan register-register CPU
3)      Antarmuka internal dengan computer (CPU dengab memori utama)
4)      Antarmuka internal dengan perangkat external untuk menjalankan fungsi-fungsi pengontrolan
·         Fungsi utama modul I/O:
1)      Sebagaai piranti antarmuka ke CPU dan memori ke bus system
2)      Sebagai piranti antar muka dengan peralatan periperaal lainnya dengan menggunakan link data tertentu.

Untuk lebih jelasnya dapat dilihat gambar dibawah ini:
Fungsi Modul I/O
o Control dan timing
o Komunikasi CPU
- sebagai media komunikasi dari CPU menuju device eksternal
o Komunikasi perangkat
-sebagai media komunikasi dari device eksternal menuju CPU
o Data Buffering
-berfungsi sebagai penampung data sementara baik dari CPU/memori maupun dari peripheral peripheral
o Deteksi error
-berfungsi sebagai pendeteksi kesalahan yang ditimbulkan oleh device
 
 
Skema perangkat peripheral
Interface ke modul I/O adalah dalam bentuk signal-signal kontrol,status,dan data. Data berbentuk sekumpulan bit untuk dikirimkan ke modul I/O atau diterima dari modul I/O. control signal menentukan fungsi-fungsi yang akan dilakukan perangkat, seperti mengirimkan data ke modul I/O ( input atau read), menerima data dari modul I/O ( output / write), report status, atau membentuk fungsi kontrol tertentu ke perangkat ( misalnya, posisi head disk). signal status menandai status perangkat untuk mengirimkan data.
Control logic berkaitan dengan perangkat yang mengontrol operasi perangkat dalam memberikan respons yang berasal dari modul I/O. Transduser mengubah data dari energi listrik menjadi energi lain selama berlangsungnya output dan dari bentuk energi tertentu menjadi energi listrik selama berlangsungnya input. Umumnya, suatu buffer dikaitkan dengan transduser untuk menampung sementara data yang ditansfer diantara modul I/O dan dunia luar. Ukuran buffer yang umum adalah 8 hingga 16 bit.
Buffering
Tujuan utama buffering adalah mendapatkan penyesuaian data sehubungaan perbedaaan laaju transfer data dari perangkat periperaal dengan kecepatan pengolahan data CPU.
Umumnya buffering memiliki laju tranfer data dari perangkat peripheral lebih lambat dari kecepatan CPU maupun media penyimpanan. contoh nya sebuah file sedang diterima melalui modem dan ditujukan ke media penyimpanan di hard disk kecepatan modem tersebut kira-kira hanyalah 1/1000 dari pada hard disk. jadi buffer dibuat di dalam memori utama untuk mengumpulkan jumlah byte yang diterima dari modem.
Struktur Bus I/O
  • Saluran data
Saluran yang memberikan lintasan bagi perpindahan data antara dua modul system. Umumnya bus data terdiri dari 8,16,32 saluran, jumlah saluran dikaitkan dengan lebar bus data. Karena pada saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat dipindahkan pada saat tertentu. Lebar bus data merupakan factor penting dalam mentukan kinerja system secara keseluruhan. Bila bus data lebarnya 8 bit, dan setiap intruksinya dengan panjang 16 bit, maka CPU harus 2kali mengakses modul memori dalam setiap siklus intruksinya.
  • Saluran control
Bus control digunakan untuk mengontrol akses ke saluran alamat, penggunaan data dan saluran alamat. Karena data dan saluran alamat digunakan bersama oleh seluruh komponen, maka harus ada alat untuk mengontrol penggunaanya. Signal-signal control melakukan trasmisi baik perintah maupun informasi perwaktuan diantara modul-modul system.
  • Saluran alamat
Digunakan untuk menandakan sumber atau tujuan data pada bus data, misalnya CPU akan membaca sebuah word (8,16,32 bit ) data memori, maka CPU akan menaruh alamat word yang dimaksud pada saluran alamat. Lebar bus menentukan kapasitas memori maksimum system. Selain itu umumnya saluran alamat ini digunakan untuk memilih lokasi memori atau port I/O pada modul.
Terdapat berbagai macam modul I/O seiring perkembangan komputer itu sendiri, contoh yang sederhana dan fleksibel adalah Intel 8255A yang sering disebut PPI (Programmable Peripheral Interface). Bagaimanapun kompleksitas suatu modul I/O, terdapat kemiripan struktur, seperti terlihat pada gambar dibawah ini:
Modul dihubungkan dengan bagian-bagian computer lainnya melalui saluran signal (misalnya, saluran bus system). Data yang dipindahkan ke modul dan dari modul di-buffer-kan dalam sebuah register data atau lebih. Mungkin juga terdapat sebuah register status atau lebih yang memberikan informasi status saat itu. Register status dapat juga berfungsi sebagai register control, untuk menerima informasi control secara detail dari CPU. Logic pada modul berinteraksi dengan CPU melalui sejumlah saluran control. Saluran-saluran ini digunakan oleh CPU untuk memberikan perintah ke modul I/O. beberapa saluran control dapat digunakan oleh modul I/O. modul juga dapat mengetahui dan menghasilkan alamat-alamat yang berkaitan dengan perangkat yang dikontrolnya. Setiap modul I/O memiliki alamat yang unik, atau apabila modul I/O mengontrol lebih dari sebuah perangkat eksternal, maka terdapat sekumpulan alamat yang unik. Terakhir, modul I/O terdiri dari logic yang bersifat khusus bagi interface dengan setiap perangkat yang dikontrolnya.
I/O Terproggram
Klaasifikasi I/O terprogram
1. Perintah contoh, Perintah ini digunkan untuk mengaktivasi perangkat peripheral dan    memberitahukan tugas yang diperintahkan padanya.
2. Perintah test Perintah ini digunakan CPU untuk menguji berbagai kondisi status modul I/O dan peripheralnya. CPU perlu mengetahui perangkat peripheralnya dalam keadaan aktif dan siap digunakan, juga untuk mengetahui operasi – operasi I/O yang dijalankan serta mendeteksi kesalahannya.
3. Perintah read, perintah pada modul I/O untuk mengambil suatu paket data kemudian menaruh dalam buffer internal. Proses selanjutnya paket data dikirim melalui bus data setelah terjadi sinkronisasi data maupun kecepatan transfernya.
4. Perintah write, Perintah ini kebalikan dari read. CPU memerintahkan modul I/O untuk mengambil data dari bus data untuk diberikan pada perangkat peripheral tujuan data tersebut.

Implementasai perintaah dalam intruksi I/O:
o Memory-Mapped I/O
·         Terdapat ruang tunggal untuk lokasi memori daan perangkat I/O
·         CPU memperlakukan register status dan register data modul I/O sebagai lokasi memori dan    menggunakan intruksi mesin yang samauntuk mengakses baik memori ataupun perangkat I/O
·         Konsekuensinya adalah diperlukan perangkat tunggal untuk pembacaan dan saaluran tunggal untuk penulisan
·         Keuntungan dari memory-mapped I/O adalah efisien daam pemrograman, namun memakan banyak ruang memory alamat

o Isolated I/O
·         Dilakukan pemisahan ruang pengalamatan bagi memory dan ruang pengalamatan bagi I/O
·         Dengan teknik ini diperlukan bus yang dilengkapi dengan saluran pembacaan dan penulisan memory ditambah saluran perintah output
·         Kesulitan isolated I/O adalah sedikitnya intruksi I/O
 
Input dan output adalah mengirim suatu data atau mentransfer data dan memproses data tersebut, Input output adalah sistem yang selalu berjalan dalam setiap komputer kita
karena itu kita perlu memahami apa itu sistem input dan output.
seperti setiap sistem lainnya tentu saja memiliki kekurangan dan kelebihan nya
seperti input output problemnya seperti ini
  • Wide variety of perepherals
  • delivering different amounts of data
  • At different speeds
  • in different formats
  • all slower than CPU and RAM
  • need I/O modules
input dan output juga memiliki module karena sistem ini memerlkan module tersebut
berikut module yang di perlukan untuk input dan output
  • Interface to CPU and memory
  • interface to one or more peripherals
  • GENERIC MODEL OF I/O DIAGRAM
I/O module function modul ini sering di butuhkan oleh hampir semua sistem yang ada di computer dan berikut ini adalah fungsi nya
  • Control and timing
  • cpu comunication
  • device comunication
  • data buffering
  • error detection
setelah mengetahui fungsi I/O maka sekarang langkah yang di lakukan I/O
atau bahasa kerenya I/O steps.
  • cpu checks I/O module device status
  • I/O module returns status
  • if ready , cpu requests data transfer
  • i/o module gets data from device
  • i/o module transfers data to cpu
  • variations for output, dma ,etc.\
dan berikut ini gambar diagram dari I/O module

Diagram I/O module input output juga memiliki tehnik pengerjaannya sendiri ,, antara lain adalah
  • programed
  • interupt driven
  • direct memory access atau DMA
programmed io juga mempunyai langkah2nya yang dapat bekerja dengan baik
diantara urutan programed dari io tersebut seperti
  • cpu has direct control over i/o
  • sensing status
  • read /write commands
  • transferring data
  • cpu waits for io module to complite operation
  • wastes cpu time
Addresing i/o devices telah sama2 kita ketahiu setiap proses memiliki addres yang berbeda2 berikut ini adalah addressing device dari I/O
  • under programmed i/o data transfer is very like memory access (cpu viewpoint)
  • each device given unique identifier
  • cpu commands contain identifier address
sementara itu ini adalah tatanan dari I/O mapping
  • memory mapped I/O
  • devices and memory share an address space
  • I/O locks just like memory read write
  • no special commands for i/o
  • large selection of memory access comans available
  • isolated I/O
  • sepeate address spaces
  • nedd io or memory select line
  • special commands for io
  • limited set
Interupt driven I/O atau intruksi beberapa yang saya tauseperti di bawah ini
  • overcomes cpu waiting
  • no repeated cpu checking of device
  • i/o module interrupts when ready


gambar dari pc interupt layout
 
Memahami memory dan karakteristiknya berikut ini adalah karakteristik memori
  • lokasi
  • kapasitas
  • unit transfer
  • metode akses
  • kinerja
  • jenis fisik
  • sifat-sifat fisik
  • organisasi
biasanya memori terletak di CPU atau register internl (main memori) external (secondary memori) dan ukuran atau kapasitas banyaknya words atau byte biasanya tergantung dari memori itu sendiri.
SATUAN TRANSFER
  • internal
yaitu jumlah bit dalam sekali akses ,samadengan jumlah saluran data atau ukuran word
  • External
dalam satuan block yang merupakan kelipatan word
  • Addressable unit
  • lokasi terkecil yang dapat di alamati secara uniq
  • secara internal biasanya sama dengan word
  • untuk disk dignakan satuan cluster
METODE AKSES
Sekuensial direct random associative
  • sekuensial adalah
mentransfer data mulai dari awal sampai lokasi yang di tuju waktu akses tergantung dari lokasi data dan lokasi sebelumnya. sebagai contoh adalah : tape
  • direct adalah
sedangkan direk tersiri dari blok blok tertentu dan setiap blok mempunyai address yang unique pengaksesan dengan cara lompat ke kisaran umum di tambah dengan pencairan sekuensialdan pada direct ini waktu akses tidak tergantung pada lokasi sebelumnya sebagai contoh adalah disk.
  • random
setiap lokasi memiliki alamat tertentu sedangkan waktu akses tidak tergantung pada urutan akses sebelumnya sebagai contoh yang selalu kita pakai adalah RAM.
  • associative
pencarian data yang diperlukan atau yang dicari berdasarkan isi dari data tersebut bukan tergantung pada alamat dimana data itu di simpan, waktu akses tidak tergantung terhadap lokasi atau pola akses sebelumnya sebagai contoh adalah cache.

HIERARKI MEMORI
Terdiri dari beberapa spesifikasi dan letak
  1. Register terletak di dalam CPU
  2. Internal atau main memori bisa lebih dari satu level dengan adanya cache atau ram dalam komputer
  3. external memori berfungsi sebagai penyimpanan cadangan yang bisa kita tambahkan sendiri
PERFORMANCE
Performance atau kinerja dari PC atau komputer kita tergantung dari spesifikasi PC yang kita punyai access time waktu kita mengngakses ,waktu untuk melakukan operasi baca dan tulis
Memory Cycle time di perlukan tambahan waktu untuk recovery sebelum akses berikutnya atau access time + recovery transfer rate kecepatan transfer data atau kecepatan mengirim data dari unit memori dan sebaliknya kendala rancangan yang biasa di hadapi biasanya mencangkup berapa banyak yang di perlukan untu membuat PC kita cepat ,capasitas yang di perlukan , seberapa cepat kinerjanya , karena waktu itu sangat penting atau dalam bahasa madura sering disebut Time is money kendala yang paling terasa adalah seberapa mahal harga yang harus kita beli. .

INGIN KOMPUTER KITA BEKERJA LEBIH CEPAT ??
komputer hanya menggunakan static ram maka akan sangat cepat bila memori ram kita cukup besar tidak di perlukan cache tapi tentu saja harganya sangat mahal lagi2 kita harus mengeluarkan uang extra banyak untuk memenuhi kebutuhan PC kita agar kinerjanya seperti yang kita harapkan.
MEMORI SEMICONDUCTOR
Ram penamaan yang sering salah karena semua memori semiconductor adalaj random access termasuk rom bersifat penyimpanan sementara static atrau dinamik.
  • dynamic RAM
bit yang tersimpan berupa muatan dalam capacitor dan muatan dapat bocor
karena itu perlu di refresh tetapi konstruksi nya sangat sederhana dan ukuran perbitnya kecil biaya yang di keluarkan juga lebih murah tetapi kinerjanya cukup lambat .READ ONLY MEMORY atau ROM bersifat menyimpan secara permanen dan untuk Microprograming, library subroutines,system programs BIOS,function tables
  • Jenis jenis ROM
1.      di tulisi saat pertama kali dibuat
2.      harganya sangat mahal
3.      programabel (once) di perlukan peralatan khusus untuk memprogram
4.      read mostly dihapus dengan sinar uv
5.      electrically erasable (EEPROM) perlu waktu yang cukup lama untuk menulis
6.      flas memory menghapus semua memori secara electris
ORGANISATION
  • 16mbit chip dapat di susun dari 1m x 16 bit word
  • 1bit /chip memiliki 16 lost dengan bit ke 1 dari setiap word berada pada chip 1
  • 16 bit chip dapat di susun dari array :2048x2048x4bit
  • mengurangi jumlah addres pins
  • multiplex row address dengan column address
  • 11pins untuk address 211=2048
  • menambah 1 pin kapasitas menjadi 4x
 
CONTOH SKEMA 16 MB DRAM (4Mx 4)
 
PACKAGING
ORGANISATION MODUL
ORGANISATION MODUL2

KOREKSI KESALAHAN
Rusak berat cacat atau rudak permanent rusak ringan rusak non permanent dideteksi menggunanakan hammingcode dan berikut adalah skema error correcting code fungtion.
Sistem Bus adalah suatu deretan langkah-langkah yang memiliki beberapa operasi ,pada setiap langkah memiliki operasi tersendiri dan operasi tersebut di kerjakan suatu operasi aritmhatic atau logika,disetiap operasi juga memerlukan sejumlah sinyal kendali tertentu
sepertikontrol unit,untuk setiap operasi disediakan kode unik sebagai contoh ADD, MOVE yaitu menjalankan intruksi dan kemudian hardware menterjemahkan intruksi tersebut
  • ADD : menambahkan
  • MOVE : memindahkan suatu data tertentu yang di perlukankemudian menghasilkan sinyal-sinyal kendali dan jadilah komputer komponen yang di perlukan.
  • Register : register adalah variabel yang sudah di jadikan mikro prosesor, di dalam pc itu adalah kumpulan variabel.
  • Control unit : membentuk central prosesing unit (CPU)
  • Intruksi : data dan intruksi harus di berikan ke sstem dan dikeluarkan dari sistem input, output,
  • Main memory : tempat untuk menyimpan sementara kode intruksi dan hasil operasi komputer top level komponen.

KOMPONEN KOMPUTER TOP LEVEL
 
INTERRUPT / INTERUKSI
  1. Suatu mekanisme yang di sediakan bagi modul-modul lain
  2. program
  3. timer
  4. I/O
  5. hardware failure
SIKLUS INTRUKSI MENGGUNAKAN DUA LANGKAH
  1. ditambahkan ke instruction cycle
  2. processor memeriksa adanya intrurupt
  3. diberitahukan lewat intrupsi signal
  4. jika tidak ada intrrupt ,fetch next instruction
  5. jika ada intrrupt: tunda eksekusi dari orogram saat itu , simpan context ,set PC ke awal address dari routine intrrupt handler, proses intreeupt, kembalikan context dan lanjutkan program yang berhenti.
·         Fetch Cycle : Program Counter (PC) address intruksi berikutnya yang akan di ambil, processor mengambil intruksi dari memory pada lokasi yang ditunjuk oleh PC, naikkan PC kecuali ada perintah tertentu, intruksi di masukkan ke instruction register (IR),processor mengintrup dan melakukan tindakan yang di perlukan
·         Execute : Transfer data antara CPU dengan main memory , transfer data antara CPU dengan I/O module, data prosesing operasi arithmetic dan logical pada data tertentu
 
 
Gambar siklus intruksi
MULTIPLE INTERRUPTS
Disable interrupts prosesor akan mengabaikan interrupt berikutnya ,interrupt tetap akan di perisksa setelah interrupt yang pertama selesai di layani, interrupt di tangani dalam urutan sesui datangnya Define priorities low priority interrupts dapat di interreupt oleh hingher priority interrupt, setelah hingher priority interreupt selesai di layani akan kembali ke interrupt sebelumnya.
            MULTIPLE INTERRUPTS - SEQUENTIAL
MULTIPLE INTERRUPTS NESTED
SAMBUNGAN
semua unit harus tersambung jika tidak tentu saja kerja nya tidak akan dapat maksimall bahkan bisa saja tidak berfungsi lagi, unit yang beda memliki sambungan yang beda pula, seperti :
- memory
- input dan output
- CPU
  • Sambungan memori input/output
Sama saja dengan sambungan memory yang tersiri dari input dan output
- OUTPUT : menerima data dari computer mengirimkan data ke peripheral
- INPUT : menerima data dari peripheral mengirimkan data ke komputer
  • sambungan input / output
sambungan sinyal sangat penting dalam hal ini karena berperan sebagai kendali sinyal dari computer ,mengirimkan sinyal kendali ke peripherals, menerima address dari computer dan mengirimkan sinyal interrupt
Ø  Pengertian BUS
BUS adalah jalur komunikasi yag menghubungkan beberapa device, biasanya menggunkan cara brodcast ,seringkali dikelompokkan menjadi beberapa struktur data bus.
- satu bus berisi sejumlah kanal ( jalur)
- contoh bus data 32-bit berisi 32 jalur
jalur sumber tegangan biasnya tidak di perhatikan
Ø  BUS Terdiri Dari Beberapa Pengelompokan
Data Bus : membawa data tidak dibedakan antara data dan instruksi dan lebar jalur mentukan performennya, dan jumlah bit dikelompokkan menjadi beberapa klompok yaitu
8 bit , 16 bit , 32 bit ,dan 64 bit.
dari hasil pengelompokan dan perubahan di atas tentusaja kita dapat memlih sesui dengan kebutuhan kita masing-masing, tentu 64 bit lebih baik ,
Ø  ADDRESS BUS
Menentukan asal atau tujuan dari data sebagai permasalan CPU perlu membaca intruksi atau data dari memori pada lokasi tertentu lebar jalur menentukan kapasitas memori maksimum dari system tersebut, contoh : 8080 memiliki 16 bit addrss bus maka ruang memori maksimum adalah 64 k contoh bus : informasi kendali da timing ,sinyal read/write memory (MRD/MWR) , interrupt request ( IRQ ) clock singnal ( CK ).




SKEMA INTERKONEKSI BUS

BUS TRADISIONAL (ISA)
 

Dalam beberapa hal sistem computer memiliki kelebihan dan kekurangan tetapi mmiliki kegunaan dan kelebihannya masing2 demikian yang saya bisa sampaikan dalam pembahasan program PC kali ini .
 
BETER FASTER CHEAPER
Pada materi kali ini membahas tentang evolusi komputer dan kinerjanya karena seiring perkembangan.
jaman tehnologi komputer juga ikut berkembang juga menuju fase penyempurnan yang lebih baik.
ENIAC atau Electronic Numerical Integrator And Computer dan berikut ini latar belakang dari


ENIAC.
  • Eckert and mauchly
  • university of pennsylvania
  • tabel lintasan peluru
  • mulai dibuat 1943
  • selesai 1946
  • sangat terlambat untuk digunakan dalam PD-II
  • Digunakan sampai 1955
ENIAC
  • Desimal bkan biner
  • Memilki 20 akumulator untuk 10 digit
  • Diprogram manual dengan swich atau saklar
  • 18.000 tabung vakum
  • Berat 30 ton
  • Luas 15,000 square feet
  • Konsumsi daya 140KW


Berikut ini adalah contoh gambar tabung Vakum
  • JOHN VON NEUMANN

A
dalah seorang matematikawan Hungaria-Amerika dan polymath yang membuat kontribusi besar pada berbagai bidang,termasuk menetapkan teori, analisis fungsional, kuantum mekanik, ergodic teori, geometri terus menerus, ekonomi dan teori permainan, ilmu komputer, analisis numerik, hidrodinamika, dan statistik, serta banyak bidang matematika lainnya. Dia umumnya dianggap sebagai salah satu matematikawan terbesar dalam sejarah modern.
Von Neumann adalah seorang pelopor penerapan teori operator untuk mekanika kuantum, dalam pengembangan analisis fungsional, seorang anggota utama dariProyek Manhattan dan Institute for Advanced Studi di Princeton.


  • Berikut adalah struktur mesin Von Neumann
  • Dan ini adalah foto mesin Von Neuman



PEMBAHASAN TENTANG IAS

IAS atau Computer of Institute for Advanced Studies dalam hal ini perkembangannya adalah sebagai berikut :

  1. kapasitas memori 1000x40 bit words
  2. menggunakan sistem bilangan biner
  3. panjang intruksi 20 bit
  4. registrasi-registrasi dalam CPU
  5. MBR memori buffer register
  6. MAR memory address register
  7. IR instruction register
  8. IBR instruction buffer registration
  9. PC program counter
  10. AC accumulator
  11. MQ multiplier quotient

 

  • Berikut ini adalah gambaran skema IAS


gambar struktur IAS


Pengertian dari organisasi arsitektur komputer adalah, komputer merupakan sistem yang penting ,yang tersiri dari beberapa komponen yang di jelaskan sebagai fungsi kolektif dan struktur internalnya, berikut ini adalah pengertian tentang organisasi dan arsitekturnya

Organisasi.

bagaimana suatu perangkat di implementasikan sinyal kontrol, interface dan memorinya sebagai contohnya penambahan hardware baru yang lebih baik dari hardware yang senelumnya

Arsitektur.

Atribut yang berhubungan dengan programer , kumpulan Bit ,jumlah bit yang digunakan untukreprentasi data ,mekanisme I/O tehnik pengalamatanya atau lebih mudahnya Arsitektur memiliki sifat sama, sedangkan Organisasi dapat berbeda. arsitektur juga dapat bertahan lama sedangkan organisasi selalu menyesuaikan perkembangan teknologi.


FUNGSI DAN STRUKTUR.

fungsi merupakan operasi dari setiap komponen dan juga sebagai bagian dari struktur sedangkan struktur bagaimana setiap masing-masing komponrn dapat saling ber hubungan antara satu dengan yang lain. berikut penjelasan yang meliputi fungsi dan struktur.

FUNGSI.

Tentu yang kita bicarakan adalah fungsi dari komputer dan komputer yang masih berfungsi normal karena semua komputer berfungsi untuk Pengolahan data ,pengyimpanan data ,pemindahan data , dan control. berikut ini adalah gambaran skema Fungsi dan hal2 yang dilihat dari sudut pandang fungsi.

FUNGSI KOMPUTER

yaitu bagaimana suatu kompuer difungsikan, memang fungsi kompuer tergantung bagai mana masing2 pemilik meggunakanya ,tetapi jika dilihat dari sudut pandang fungsi yang sebenarnya adalah sebagai berikut gambaran skema fungsi itu.

Ø  Pemindahan Data

hal ini sering sekali kita lakukan bahkan hampir tidak mungkin tidak pernah dilakukan bagi pengguna computer sebagai contoh :keyboard ke layar monitor.

 

 


gambaran skema pemindahan data.

Ø  Pemindahan Data

pemindahan data ini hampir sama dengan mengambil file baru yang akan di simpan kedalam komputer kita.

contoh download dari internet


skema penyimpanan data.

 

Ø  Pengolahan data ke pengolahan

pengolahan drive yang akan di teruskan ke penyimpanan merupakan bagian dari pekerjaan kita di depan komputer, sebagai contoh updating bank statemant.


skema pengolahan data ke penyimpanan.

Ø  Pemrosesan dari penyimpanan ke I/O

sebagai contoh adalah percetakan bank ke statement


skema pemrosesan dari penyimpanan ke i/o.

 

STRUKRUR

Seperti yang sudah kita ketahui dari penjelasan di atas struktur adalah bagaimana mengelola  suatu komponen agar dapat berhubungan satu dengan yang lain, stuktur terbagi menjadi 3bagian yaitu :

  • Struktur -top level
  • sturktur -CPU
  • struktur -kontrol unit

dan berikut adalah gambaran dari 3 bagian tersebut.

  • STUKTUR -TOP LEVEL


  • STRUKTUR CPU


 

 

 

  • STRUKTUR KONTROL UNIT



 

 

Referensi

http://mahasiswastiki.blogspot.com/